SciELO - Scientific Electronic Library Online

 
vol.36Actions aimed at people with disabilities: an analysis of publications in outreach scientific journals in BrazilPedagogical Practices in Inclusive Education and Deaf Education: a study on the encouragement of potentialities author indexsubject indexarticles search
Home Pagealphabetic serial listing  

Services on Demand

Journal

Article

Share


Revista Educação Especial (Online)

On-line version ISSN 1984-686X

Abstract

PILOTI, Jason Scalco; SILVA, Régio Pierre da  and  SILVA, Tânia Luisa Koltermann da. Desarrollo de Audiogames accesibles para las personas ciegas: una revisión sistemática de la literatura. Rev. Educ. Espec. [online]. 2023, vol.36, e68807.  Epub Apr 29, 2024. ISSN 1984-686X.  https://doi.org/10.5902/198468668807.

A partir de los avances en el área de los juegos digitales, es posible ver la visibilidad que los audiojuegos han ido ganando no solo por parte de las personas ciegas, sino también por parte del público en general. Esta área de negocio se ha mostrado prometedora en comparación con el modo tradicional de desarrollo de juegos digitales. Así, este trabajo buscó analizar con mayor profundidad, a través de una revisión sistemática de la literatura, técnicas, modelos, métodos y / o pautas que contribuyen al proceso de diseño y desarrollo de juegos digitales para ciegos. Con base en el método adaptado de DesignScienceResearch y PRISMA, esta revisión sistemática eligió entre 4 bases de datos, un portafolio de 12 artículos directamente relacionados con el tema. Los informes planteados demuestran la concentración de estudios académicos centrados en el área de los juegos digitales accesibles, en concreto, el foco de esta revisión: los “audiojuegos”. Finalmente, esta revisión permitió, además de la bibliografía de este trabajo, la recopilación de 8 consideraciones de diseño y desarrollo recurrentes entre los autores investigados, un relevamiento de las técnicas de navegación y modelos mecánicos utilizados en el desarrollo de juegos digitales accesibles.

Keywords : Juegos digitales; Audiogames; Tecnología de asistencia; Personas con discapacidad visual.

        · abstract in English | Portuguese     · text in Portuguese     · Portuguese ( pdf )