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Educação, Formação e Tecnologias

versão On-line ISSN 1646-933X

Educ. Form. Tecnol. vol.06 no.01 Monte da Caparica jan./jun. 2013

 

Videojogos, serious games e simuladores na educação: usar, criar e modificar.

Video games, serious games and simulators in education: use, create and modify.

 

Nuno Lopes, Isolina Oliveira